Начнём с арсенала, несмотря на всю футуристичность сюжета, оружие вполне стандартное: от 45 мм пистолета до ракетомёта. Ну, никакой фантазии у разработчиков: ведь с инопланетянами же боремся, где рейл-ганы, плазма, нейтронные бомбы, наконец.
Ну ладно, хватит критики, вот из чего вы можете пострелять:
Пистолет – стандартная полуавтоматическая военная «волына» калибра 45 мм.
SCAR – полуавтомат, хорош в ближнем бою, убойность низкая.
FY71 – винтовка, самая распространённая у северокорейского противника. Имеет режимы одиночной стрельбы (можно использовать как снайперскую винтовку). Так же можно использовать для разведки боем (можно прикрутить фонарь). Убойность средняя, три выстрела на солдата.
Северокорейский SMG – SMG и есть SMG, не важно чей, до убойности Калашникова ему конечно далеко, но скорость стрельбы и урон – вполне достаточны для ближнего боя против живой силы.
Винтовка Гаусса – вот он хай-тек, на практике очень долго перезаряжается, но убойность хорошая.
Ракетная установка – только под конец игры, вы сможете из неё популять вдоволь, а так выдаётся лишь для конкретных задач – сбить вертолёт и т.п.
Minigun – да есть такое оружие в игре, и наверно всё.
Оружие пришельцев:
MOAC – хорошая поражающая способность и неограниченный боезапас, омрачаются быстрым перегревом оружия при активной стрельбе.
TAC Cannon – суперган, но, к сожалению, кроме финальной битвы, вы его нигде не получите.
Так же имеются
противопехотные и дымовые гранаты, куда без них.
Транспортные средства:В игре можно рулить почти любым (специально предусмотренным для этого) транспортом. Управление и поведение транспорта на дороге – настолько хорошее, что иногда не хочется вылезать из-за руля, и идти выполнять миссию.
Самый доступный транспорт – грузовики противника. Встречаются танки, по одному на уровень, либо американские, либо северокорейские (А что, у северной Кореи есть танки?).
VTOL – можно и полетать, ну как всегда только в некоторых миссиях, с конкретной целью.
Противники:Пехота Северной Кореи. Бывают в нанокостюмах, какой собственно есть и у вас. Последних уничтожить заметно сложнее.
Пришельцы представлены двумя видами (мягко сказать, не густо). Ectomorph – довольно сильное существо, органической природы. Может поражать вас хладагентами, либо в рукопашную. Назначение не военное, часто могут не обращать на вас внимание, если вы сами не лезете на рожон.
Trooper – вот это инопланетный десантник, их на последних уровнях много.
AI противника:Силы противника довольно умны (скрипты ботов очень не плохи). Лобовая атака на толпу, с криками «Ура» и шашкой наголо, не прокатит на уровне сложности выше «легко». Так что действуйте терпеливо, аккуратно и без суеты.
Ваш нанокостюм, хоть и позиционируется разработчиком, как последнее слово в военно-промышленном комплексе, до этого никак не тянет. Что–то подобное мы видели аж в прошлом веке, в первой части Half-Life. Как и любой нанокостюм – повышает ваши возможности за счёт уменьшения физических сил, действующих на тело. Пневматика и гидравлика – есть, согласно второму закону Ньютона – силы противодействующие.