Ну, про сюжет, думаю, все интересующиеся уже знают: на календаре 1960 год, вы, чудом уцелев, после катастрофы самолёта над океаном, находите неподалёку остров с маяком, внутри которого вас ждёт батисфера.
Итак, подводный город называется «Восторг». Вы знаете, на протяжении игры, у меня сложилось ощущение, что я нахожусь в спецлагере СС, где на пленных проверяют действие новых психотропных препаратов. А в следующую минуту приходит ощущение, что я играю очередной эпизод Half-Life 2. Кстати, игра тоже использует движок симуляции физики:
Havok. Что это значит: кидайтесь во врагов газовыми баллонами, камнями и прочим окружением.
Генная инженерия: плазмиды и тоники. Плазмиды – ну это что-то типа заклинаний в ролевых играх, ну помните: фаирбол, огненный дождь. Вот тут тоже самое, но с точки зрения научной фантастики и генов. Один из плазмидов – телекинез, как раз и позволяет вам бросаться разными вещами. Тоники – это биоулучшения вашего организма. Тоники бывают нескольких типов, например, физические или инженерные.
Арсенал. У игрока солидный набор оружия – от монтировки (ой, извиняюсь J) разводного ключа до химического огнемёта извергающего либо жидкий азот, либо напалм. Вот ещё одна особенность Биошок – любое оружие может использовать несколько видов боекомплектов. Например, стандартный шотган можно зарядить обычной картечью, а можно и взрывной картечью. Револьвер может использовать помимо обычных, бронебойные патроны.
Сестрички, Адам и мистер Баблс.Тут вспоминается первая часть «Люди в Чёрном»:
- А почему вы выстелили в маленькую девочку?
- Потому что она держала в руках книжку по ядерной физике.
За точность цитирования не ручаюсь, но смысл передал.
Сестрички, маленькие девочки-зомби, собирающие Адам с разлагающихся трупов. Адам – вещество позволяющее совершенствовать вашу генетику (расширять её возможности). Мистер Баблс – биоробот в старинном (времён Жюля Верна), костюме глубоководного водолаза. В его задачи входит охрана сестрички. Валится бронебойными патронами.
Взлом систем. В игре можно взламывать робототехнику. Будь то автомат по продаже амуниции или автономная пушка. В случае взлома пушки – она будет на вашей стороне. В случае взлома автомата по продаже – цена покупки снижается. Сам процесс взлома это классическая игра «Pipeline» - где требуется, используя нужные сегменты, составить цепочку от и до определённого места.
Остальные плюшки. При стрельбе из револьвера – из ствола идёт красивый дымок. Шоколадки, чипсы, пироженные и кофе – можно есть, повышая здоровье. При испитии спиртных напитков больше 2-х бутылок – имитируется пьяное состояние – раздвоение картинки и заторможенность. И, курильщикам будет интересно, курение сигарет повышает здоровье! – так что товарищам из Минздравсоцразвития игра может и не понравится.
В «Восторге» вы бессмертны. Если вас убили мутанты, вы возродитесь в ближайшей витакамере.