|
 |
 |
| 28 февраля 2007 Supreme Commander | Автор: Михаил 'Xirurg' Хромов. |
| |
Supreme Commander | Автор: Михаил 'Xirurg' Хромов
Пушки, заводы, добывающие домики, самолетики, танки - все это было миллион раз. Но чем выше поднимаешься по технологической лестнице, тем больше нюансов бросается в глаза. Крис и Ко не зря 2,5 года просиживали штаны - Supreme Commander не назовешь C&C-клоном, и создателей Tiberium Wars ждет фиаско, если они в срочном порядке не своруют у конкурентов пару-тройку фокусов. Взять хотя бы ресурсы. Их по-прежнему два вида: пригодная для переработки "материя", заменившая старомодный металл, и энергия, вырабатываемая специальными установками. Фирменная особенность Total Annihilation прекрасно прижилась в SC. Считаете, что стационарные бурилки бурят породу недостаточно бурно? Утилизируйте остовы сгоревших в лазерном пламени врагов или займитесь вырубкой невосполнимых лесных запасов. Электричество теперь не тратится на пальбу и фейерверки (за исключением штучных приемов), но это не значит, что заботы о киловатт-часах остались в прошлом. Вольты и амперы требуются для производства, работы радара или stealth-поля, на худой конец, их можно по грабительскому курсу обменять на "материю". Схватка за разбросанные по карте источники полезных ископаемых чем-то напоминает Warhammer 40.000: Dawn of War. Только навесить пулеметы на шахту нельзя, придется втыкать их по соседству. Кстати, если вместо стреляющих/убивающих штуковин вы возведете рядом хранилище, скорость добычи заметно возрастет. Понравилось? Продолжайте. Окружите фабрику электростанциями, подгоните парочку инженеров - КПД взлетит до небес, а компактная и дорогостоящая инсталляция… станет идеальной мишенью для бомбардировщиков. |
|
 |
 |
| 28 февраля 2007 Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die! |
| |
Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die! | Автор: Afex Tween
Вот и минула первая половина сезона многосерийной Sam & Max. Telltale получила по полной: редкое издание не обласкало ее восторгами и медалями; кое-кто аж на "адвенчуру года" расщедрился. Короче, понравилось. Впрочем, скоротечность отметили все, легкость и самоповторы - многие. Связь с покупателями нужно поддерживать, поэтому авторы решили прислушаться к критике (что уже заслуживает уважения). Слегка удлинили, чуток усложнили, малость разнообразили - и можно продолжать. А в качестве бонуса навязали необычную и взрослую тему. Начав с Президента-марионетки (не думайте, не Буш), создатели плавно перешли к изваянию Линкольна, драчунам-губернаторам Soda Poppers, длинноухому Гаранту и… войне. Серьезные, казалось бы, вещи до того ненавязчиво обыграны, что мысли о "подтексте" не возникает. Когда сыплющий лозунгами символ нации внезапно уличают в порочной связи, а Макс, заложив руки за спину, требует называть его не иначе как "Великий и Ужасный Владыка всея США", хочется откинуться в кресле и от души похохотать. Не всегда выходит, однако юмор со времен Episode 3, безусловно, подрос. "Военной песенкой" Telltale и вовсе превзошла саму себя
| Автор: Afex Tween |
|
 |
 |
|
 |
 |
| 28 февраля 2007 В высших эшелонах Electronic Arts произошла неожиданная перестановка. |
| |
В высших эшелонах Electronic Arts произошла неожиданная перестановка. В компанию вернулся Джон Ричителло, до 2004 года занимавший пост главного операционного директора и президента EA, а позже ушедший на вольные хлеба. Без работы он не сидел. Ричителло стал со-основателем частной инвестиционной фирмы Elevation Partners, которая сначала попыталась купить Eidos, а позднее вложила $300 млн. в создание холдингового альянса между BioWare Corp. и Pandemic Studios. В прошлом августе EP приобрела издательство Forbes Media, владеющее журналом Forbes. |
|
 |
 |
| 23 февраля 2007 Mercenaries 2: World in Flames |
| |
Mercenaries 2: World in Flames проще всего охарактеризовать как "GTA 3 с военным уклоном". Действие сиквела развернется в Венесуэле, охваченной пламенем гражданской войны (сей факт уже вызвал недовольство официальных властей страны). Вооружившись до зубов (гоночные машины, танки, корабли, ядерные бомбы) и собрав вокруг себя отряд единомышленников, готовых на всё ради денег, герой отправится на тяжелые заработки. "Каждое ваше действие будет иметь последствия для всей страны", — предупреждают авторы, не забывая рекламировать огромную площадь игрового мира и полное отсутствие скриптов. Помимо "сингла", Mercenaries 2 предложит режим совместного прохождения миссий, правда, пока неизвестно, доберется ли он до РС-краев.
Дальнейшие подробности о проекте читайте на его официальном сайте. Релиз игры намечен на ноябрь 2007 года. |
|
 |
 |
| 23 февраля 2007 Список РС-релизов "Софт Клаба", |
| |
О бедном наемнике сделайте сиквел Список РС-релизов "Софт Клаба", куда затесался экшен Mercenaries 2: World in Flames, глаголет чистую истину. Разработчик игры — Pandemic Studios — огласил сегодня полный список платформ: РС, PS2, PS3 и Xbox 360.
Mercenaries 2: World in Flames проще всего охарактеризовать как "GTA 3 с военным уклоном". Действие сиквела развернется в Венесуэле, охваченной пламенем гражданской войны (сей факт уже вызвал недовольство официальных властей страны). Вооружившись до зубов (гоночные машины, танки, корабли, ядерные бомбы) и собрав вокруг себя отряд единомышленников, готовых на всё ради денег, герой отправится на тяжелые заработки. "Каждое ваше действие будет иметь последствия для всей страны", — предупреждают авторы, не забывая рекламировать огромную площадь игрового мира и полное отсутствие скриптов. Помимо "сингла", Mercenaries 2 предложит режим совместного прохождения миссий, правда, пока неизвестно, доберется ли он до РС-краев.
Дальнейшие подробности о проекте читайте на его официальном сайте. Релиз игры намечен на ноябрь 2007 года. |
|
 |
 |
| 22 февраля 2007 Старая добрая "Контра 1.6" |
| |
Немного о старой доброй Контре Counter Strike 1.6 - мировая игра всех времен и народов. В эту игру переиграло столько людей сколько не знает ни одно игра в мире. Квадратная графика ни каких эффектов, но отличный гейм плай ощущение скорости драйва и многое другое, что можно испытать играя в эте игру в каком ни будь компьютерном клубе… Counter Strike 2.0 или Source эволюция «Контры» - отличная графика, куча эффектов (катаются бочки, «летают» баночки, реальные дыры на стенах, прикольный эффект после брошенной слеповой гранаты, ну и многое другое …), поддержка шейдер-модел 3.0, но отсутсвие гейм плая, скорости и многого другого, что есть в 1.6, но нет в Source – сделала эту игру не столь популярной как 1.6 (в фильме }{oт@бb)ч и то играли в «контру1.6» :-) ). Так что играйте в CS и все будет отлично … |
|
 |
 |
| 21 февраля 2007 Alcohol 120% 1.9.6.4719 |
| |
О бедном наемнике сделайте сиквел 3 комментария
Список РС-релизов "Софт Клаба", куда затесался экшен Mercenaries 2: World in Flames, глаголет чистую истину. Разработчик игры — Pandemic Studios — огласил сегодня полный список платформ: РС, PS2, PS3 и Xbox 360.
Mercenaries 2: World in Flames проще всего охарактеризовать как "GTA 3 с военным уклоном". Действие сиквела развернется в Венесуэле, охваченной пламенем гражданской войны (сей факт уже вызвал недовольство официальных властей страны). Вооружившись до зубов (гоночные машины, танки, корабли, ядерные бомбы) и собрав вокруг себя отряд единомышленников, готовых на всё ради денег, герой отправится на тяжелые заработки. "Каждое ваше действие будет иметь последствия для всей страны", — предупреждают авторы, не забывая рекламировать огромную площадь игрового мира и полное отсутствие скриптов. Помимо "сингла", Mercenaries 2 предложит режим совместного прохождения миссий, правда, пока неизвестно, доберется ли он до РС-краев.
Дальнейшие подробности о проекте читайте на его официальном сайте. Релиз игры намечен на ноябрь 2007 года.
|
|
 |
 |
| 21 февраля 2007 конвейеры ValuSoft и Activision Value |
| |
олку клепателей охотничьих игр прибыло. К прыткой братии из Восточной Европы, уже который год поставляющей симуляторы геноцида оленей на конвейеры ValuSoft и Activision Value, присоединилась американская Jarhead Games. Знать, им самим надоело травить людей трехкопеечными шутерами "про спецназ". Jarhead hunters Системные требования Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 850 Мб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 850 Мб на винчестере
Долой террористов, даешь зайцев, пум и лосей! Смена обстановки — хорошее дело, вот только опыта у Jarhead так мало, что впору доставать микроскоп. Их Trophy Hunter 2007 не выдерживает прямого сравнения с выводком недавних "Кабел". Картинка и анимация — на пять порядков гаже. Куцый ассортимент оружия и аксессуаров тянет на плевок в спонсора — сеть магазинов Bass Pro Shops. Задания — нудный садизм. Вы покупаете "стволы" и снаряжение, арендуете неповоротливый транспорт (квадроцикл или снегоход), берете лицензии на отстрел нужных вам зверей и начинаете долго бродить в поисках жертв, продираясь через заросли идентичных кустов и деревьев. Юта, Вайоминг, Аляска — все они одинаково некрасивы и скудны на детали.
Поскольку карты большие, а животных — немного, о скорой победе над природой лучше сразу забыть. Не успели найти дичь до вечера — значит, пора ставить палатку и наворачивать ужин из консервной банки. Ведь за пальбу после 20:30 вас быстро выкинут в меню. Аналогичное наказание ждет и тех, кто решит добыть "нелицензионный" трофей. Жаль, что Vivendi Games не печется о своей репутации столь же ревностно, как виртуальные лесники — о здоровье лесных обитателей, предпочитая скармливать поклонникам жанра тухлые объедки с Xbox. Ущербная Hunting Unlimited 4 — и та интереснее. Констатация факта
Реанимация серии, загнувшейся в 2003 году, не удалась. Надеюсь, второй попытки не будет. |
|
 |
 |
| 21 февраля 2007 Серии игры 1C:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК |
| |
Локализация 1C Жанр Action Разработчик Human Head Studios Издатель 1C Издатель за рубежом Take 2 Interactive Дата выхода 14 июля 2006 года Серии игры 1C:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК Тип проекта Локализация
Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются...
Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это |
|
 |
|
|
|